在手游市场流量渠道呈聚合式发展之时,“冒泡平台”迅速低调崛起。斯凯网络CEO宋涛称,年底,日新增用户量有望与91、360等游戏平台持平,累计用户总量预计可达1亿。
推广方式接地气 老用户转移到新平台
据悉,在冒泡平台上线初不久,仅凭手机预装当季度就实现了日增用户15万。随着出厂预装、卖场装机等渠道推广模式齐发力,现冒泡平台已达日增新用户30万,年底计划实现日增新用户60万,与91、360等游戏平台相比也不逞多让。
对此,斯凯网络CEO宋涛在会上表示,公司现已启动手机助手、游戏中心、电子市场、桌面和浏览器的五大入口引流计划,这是冒泡平台年底新增用户规模翻倍的信心所在。
宋涛强调,对比其他手游平台,斯凯拥有竞争对手无法复制的核心优势——线下装机渠道。据了解,斯凯已经与超过160家智能手机厂商进行战略合作,通过预装迅速占领用户市场。同时联手苏宁及各省运营商门店,通过旗下魔品助手的强大功能,助力指导营业员为用户提供应用和游戏装机服务,实现用户基数的飞速增长。
冒泡平台运营负责人指出,当前游戏平台的核心人群“三低”用户,与功能机时代用户的消费习惯十分一致。经过8年的运营斯凯培养出极高的用户黏度,这类用户在换智能机时大多会选择继续使用冒泡平台。
“我们正在逐步将曾经庞大的老用户迁移到冒泡平台”。他表示,“目前线下渠道增加的新用户,很大一部分是功能机时代的老用户,所以线下渠道转化率相当不错。”
瞄准“屌丝级”三低用户 明年底用户量或将破两亿
同时,斯凯深入剖析用户特点,根据其使用习惯和消费行径需求,提出了符合游戏群体的“体积轻、流量轻、时间轻”的轻游戏战略布局,旨在实现“屌丝经济体”的全面挖掘。
斯凯数据显示,位居二三线手机市场主体的“屌丝级”用户,是目前至少约有4亿人以上的潜在金矿。当前手机游戏用户群体已经发生了转移,不再是高帅富的天下,“三低用户”在手游市场的月营额高达5亿。
据了解,斯凯正是靠挖掘“屌丝经济”,其冒泡平台累计为合作伙伴分成20亿元。掌娱无限COO黄海钰坦诚,冒泡平台用户虽然是“三低”群体,但是消费稳定,开发者和平台都受益良多。
宋涛表示,冒泡平台的成功,正是抓住了该类用户的需求和特点,斯凯将继续依靠这部分用户,争取成为游戏分发渠道中的领头羊。
谈到对未来的期望,宋涛指出,冒泡平台的目标是成为手游行业的核心发行平台——做轻游戏要有流量,要懂用户,占有别人无法比拟的优势。
据当前发展趋势分析,他预计冒泡平台在2013年可实现户量突破1亿关口,明年底有望达2亿用户,跻身游戏平台前三水平,实现与腾讯、360实现三足鼎立的局面。